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/Development/Flex/AIR 관련글 보기 2008년 06월 26일 12시 15분

사용자 삽입 이미지

Papervision3D를 이용해 태양계의 구성 천체를 그려보았다.
천체들의 Texture는 인터넷에서 받아왔다.
실제감을 더하기 위해 그림자효과도 넣어보았다.
그림자 효과를 넣었더니 많이 느려지더라... ㅜㅜ

실제 태양계 행성들의 위치를 계산할 수 있는 DE406을 이용하여 실제 위치에 그려주면
태양계를 여행하는 것 같은 효과도 줄 수 있지 않을까?
물론 과연 속도는 잘 나올까? 의심된다.

실행해보기 : http://blog.jidolstar.com/web_example/planetview/

사용법

마우스로 천체를 드래그하면 회전하며
마우스 wheel을 돌리면 zoom in/out이 된다.
화면위에 콤보박스를 통해 원하는 천체를 선택하면 해당 천체를 자동적으로 로드하여 보여준다.

개발환경

Window XP SP 2
Flex Builder 3 Professional
Flex SDK 3.0.2

참고자료

Adobe Flex와 Papervision3D를 이용한 Geocode 방법
행성 맵 텍스쳐 자료
shaders with transparency
Textures (WireFrame, Bitmap, MovieAsset, Video, etc.) PaperVision3D

글쓴이 : 지돌스타(http://blog.jidolstar.com/344)

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BlogIcon 검쉰 | 2008년 06월 26일 13시 50분 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
역시 쵝오!!!
BlogIcon 검쉰 | 2008년 06월 26일 13시 51분 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
실제 위치에다가 그려놓으면 여러모로 좋은 점이 많을 것 같아요 ㅎㅎ
태양크기가 엄청나지겠군요 ㅎ
BlogIcon 지돌스타 | 2008년 07월 15일 08시 33분 | PERMALINK | EDIT/DEL
넹~ ^^
BlogIcon Han Sanghun | 2008년 07월 01일 09시 24분 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
와우, 화질이 매우 좋네요. 이제 퍼포먼스 문제만 해결되면 진짜 장난이 아니겠네요.
BlogIcon 지돌스타 | 2008년 07월 15일 08시 33분 | PERMALINK | EDIT/DEL
ㅎㅎ
하드웨어 가속을 한다면 더할나위 없겠져
떠돌이 | 2008년 07월 14일 17시 59분 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
잘보고 갑니다... 근데.. removeChild 시 메모리 상에 존재하네요.. 이거 어케해결하는 방법이 없을까요 ?
BlogIcon 지돌스타 | 2008년 07월 14일 18시 06분 | PERMALINK | EDIT/DEL
removeChild 하더라도 바로 메모리 상에서 지워지는 것은 아닙니다. Flash player의 가비지 컬렉션 대상만 된 것이고 그 시점은 Flash Player가 결정합니다.
BlogIcon 안녕하세요 | 2008년 08월 05일 10시 17분 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
혹시 papervision3d에서 dae로 불러온 오브젝트에 마우스 이벤트 걸어주는 방법 알고 계신가요?^ㅜ.ㅜ 너무 어렵네요. 다른 corn, paper,plane,shpere같은 오브젝트는 정상적으로 마우스이벤트가 걸리는데 dae는 걸리지 않네요. 자료를 찾아보니 dae는 마우스 이벤트가 바로 걸리지 않는다고는 하는데..부탁드립니다. www.eguru.co.kr에 글좀 남겨주세요
BlogIcon 꽃녀 | 2008년 08월 05일 13시 16분 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
오오 대단하십니다.~~
BlogIcon 블루메탈 | 2008년 09월 10일 04시 33분 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
와 지돌님 멋져요 이런 포트폴리오를!~
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